sábado, 10 de octubre de 2015
jueves, 8 de octubre de 2015
Game Boy
Es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas por Nintendo.
La Gameboy es oficialmente la tercera consola mas vendida del mundo.
Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su
primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA,
por ejemplo, vendió 2 millones de consolas en su primer año en el
mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo.
Sega Mega Drive
Sega Mega Drive es una videoconsola de sobremesa producida por SEGA, lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits de Sega. Compitió contra la SNES de Nintendo, como parte de las videoconsolas de cuarta generación. En Europa, incluyendo España, la consola llegó en 1990. En todos los países de América excepto Brasil, la consola fue comercializada bajo el nombre de Sega Genesis y tuvo un amplio mercado.
Sega Dreamcast
Dreamcast es la séptima y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada al mercado para ganar terreno a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo, y competir con los sistemas sucesores a estos. Pertenece a la sexta generación de consolas. Se detuvo su producción en marzo de 2001 tras la decisión de Sega de dedicarse en exclusiva a la programación de videojuegos.
Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en tener un módem incorporado para jugar on-line.
Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en tener un módem incorporado para jugar on-line.
Game & Watch
La serie Game & Watch es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Poseían un único juego con pantalla LCD, además de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Pinball, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros., Mickey Mouse y Balloon Fight.
Actualmente, conseguir estas consolas portátiles es extremadamente
difícil y se consideran piezas históricas y artículos de coleccionista.El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto, todas las marcas mayores lo intentaron recrear.
Atari Jaguar
La Atari Jaguar es una videoconsola introducida en 1993 como plataforma de alcance para la siguiente generación (futuras PlayStation y Sega Saturn). Fue la última consola lanzada al mercado por Atari.
En principio la Jaguar iba a ser lanzada al mercado un par de años después de la Atari Panther, pero al final la Panther no pasó de proyecto y la Jaguar fue un fracaso en ventas, se estima no vendieron más de 2.5 millones de unidades. Esta consola utilizaba cartuchos de videojuegos, aunque posteriormente salió a la venta su unidad de CD.
En principio la Jaguar iba a ser lanzada al mercado un par de años después de la Atari Panther, pero al final la Panther no pasó de proyecto y la Jaguar fue un fracaso en ventas, se estima no vendieron más de 2.5 millones de unidades. Esta consola utilizaba cartuchos de videojuegos, aunque posteriormente salió a la venta su unidad de CD.
Xbox Clasica
La Xbox fue lanzada para competir contra la PS2 (segunda consola de SONY). Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.
La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de un PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de PC para la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.
Playstation 2 (ps2)
PlayStation 2
(usualmente abreviada PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa
producida por Sony Computer Entertainment. La PlayStation 2 es la
sucesora de la PlayStation, y compitió contra la Dreamcast de Sega, la
Nintendo Gamecube de Nintendo y la Xbox de Microsoft. Actualmente sigue
activa con un importante número de usuarios, compitiendo con las
consolas de la séptima generación, siendo la única consola que ha
logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generación
posterior a la suya. Una de las principales características distintivas
son su procesador central conocido como Emotion Engine y su controlador
de Dualshock 2. También el equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos
USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos).Desde el año
2000, la PlayStation 2 ha logrado vender más de 152 millones de
unidades, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia.
Playstation 1 (psone o ps1)
PlayStation (nombre abreviado como PS1, oficialmente PS y a veces PSX); fue la primera videoconsola de sobremesa que publicó Sony, creada a mediados de los años 90. Dicha consola no es pionera (amiga cd, atari falcon tt entre otros) en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que manejaba Nintendo y Sega.
PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta
generación tanto en ventas y popularidad. Tuvo gran éxito en emplear el
CD-ROM dentro de su hardware, a pesar de que otras compañías ya lo
habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips
(CD-i) y Snk (Neo Geo CD). Dichas compañías tuvieron poco éxito al
emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en
todo el mundo Sony logró vender 102,5 millones de unidades de su
videoconsola.
Consolas mas exitosas
Las consolas portátil más vendida de la historia
En el reino de las consolas portátiles solo hay un
rey, y este es Nintendo, que desde el lanzamiento de GameBoy no ha hecho
más que controlar el mercado de las consolas de mano. Enfocando gran
parte de su esfuerzo en este tipo de entretenimiento móvil, el padre de
Mario, Zelda y Metroid cuenta con 4 de las 5 consolas portátiles más
vendidas de la historia.
| Consola | Empresa | Lanzamiento | |
|---|---|---|---|
| Nintendo DS | Nintendo | 2004 | |
| Game Boy y Game Boy Color | Nintendo | 1989 y 1998 | |
| Game Boy Advance | Nintendo | 2001 | |
| PlayStation Portable | Sony | 2004 | |
| Nintendo 3DS | Nintendo | 2011 |
Super Nintendo Entertainment System (snes o znes)
La Super Nintendo Entertainment System, Super Nintendo, Super NES o SNES (conocida como Super Famicom en Japón
) fue la segunda videoconsola de sobremesa de Nintendo y es la sucesora
de la Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa. Mantuvo
una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive (o Sega
Genesis) durante la era de 16 bits. Para la crítica y el público, es una
de las mejores y de las más importantes que han aparecido junto con la
NES y la PlayStation, siendo la más exitosa y vendida en la generación
de los 16 bits.
El diseño de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo..
El diseño de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo..
viernes, 2 de octubre de 2015
The Fairchild Channel
The Fairchild Channel F es una consola de videojuegos publicada
por Fairchild Semiconductor en agosto de 1976,
su precio de ventas fue de $169.95. Inicialmente fue titulado VES
(Sistema de Entretenimiento de Video), pero cuando se lanzó el Atari
VCS,
el año siguiente, se le cambió el nombre a Fairchild. Fue la primera
videoconsola con un microprocesador y que utilizara cartuchos, o ROMs.
Los circuitos de la Channel F fueron diseñados por Jerry Lawson
utilizando la CPU de Fairchild F8,
la primera aparición pública de este procesador. El F8 era muy complejo
en comparación con los circuitos integrados de la época, y tenía más
entradas y salidas que cualquier otro chip del momento.jueves, 1 de octubre de 2015
Atari Pong
Atari Pong
fue una consola creada por Atari en 1975, y la segunda videoconsola de
la historia. No llevaba cartuchos, sino que tenía sólo un juego, el PONG,
imitando el "Table Tennis" de Magnavox Odyssey. No tardaron en hacerse
copias del PONG, insertados en la circuitería de los televisores o como
juegos para otras consolas. Después de hacer grandes inversiones
intentando transformar una máquina
recreativa de moneda en una consola doméstica, negociaron con Sears.
Después de esto, Sears, cadena comercial en América, quedó asombrada con
esta consola de Atari, y decidió comprarla, quedando así con los
derechos de la original Atari Pong. Atari vendió más de 55,000 unidades de Atari Pong.
Magnavox Odyssey
Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia. Fue desarrollada por Ralph Baer
(apodado «el padre de los videojuegos») y lanzada en las tiendas
norteamericanas a finales del año 1972, convirtiéndose en un éxito de
ventas en muy poco tiempo.
El prototipo de esta consola, desarrollado en 1968, es conocido como
"Brown Box" (Caja Marrón) entre los coleccionistas de videojuegos. La
Magnavox Odyssey fue el primer sistema casero de videojuegos. El 27 de enero de 1972, Magnavox
comenzó la producción de la máquina, y el sistema fue lanzado en mayo.
Se vendieron ese año 100,000 unidades a unos $200 por unidad. El
lanzamiento de la Odyssey generó un caso severo de la “locura de Pong”, y
compañías por todo el mundo comenzaron a desarrollar sus propias
máquinas. La Magnavox Odyssey fue vendida solamente en los almacenes de
Magnavox, diciendo además a los clientes que la Odyssey trabajaría
solamente en televisiones de su marca. Una mentira que contribuyó a la
cantidad de unidades vendidas.
Primera genercion de consolas:
Luego del exito que tuvieron las companias con sus consolas o
"entretenumiento televisivo", se decidio seguir con la produccion y
evolucion de las mismas. El unico problema era el tema de los juegos. En
ese entonces las consolas tenian un solo juego (exepto la Philips
Tele-Spiel ES 2201) y nada mas eso, pero eso se solucionó con la salida
se la consola Farchild Channel F en 1976 que funcionaba con cartuchos a
bases de chips ROM. Luego la compania Atari le hizo la competencia en el
mundo de las consolas con la salida de lo que es coinsiderado la mejor
consola de todo los tiempos, la Atari 2600 que hizo agradable su salida
con el lanzamiento de 9 juegos para la misma.
En el año 1978 salió la sucesora de la primera consola de videojuegos (Magnabox Odyssey) la Magnabox Odyssey² que contaba con un
"teclado" y un joystick no fuera de lo común.
En 1979 salió otra rival para la Atari 2600, la Intellivision de
Mattel. Tambien funcionaba a cartuchos y funcionaba con un teclado y un
control de tipo ECS (entertainment computer system)
Llegando para 1982 salieron 2 consolas no tan importantes en ventas
pero que si fueron importantes en otro sentido: primero la sucesora de
la Atari 2600, la Atari 5200 que tenia una funcion igual a la 2600 pero
con un periferico distinto; y segundo la primera consola de la compania
Sega: la Sega SG-1000 que salio solo en Japon y Australia por la
relacion de la empresa con los dos paises. Contaba con un teclado como
joystick y tambien funcionaba con cartuchos.
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